Pour clore un deal, il ne faut jamais forcer la main, il faut apporter une valeur ajoutée indéniable
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Cet épisode est sponsorisé par AD MediLink, l’entreprise qui change vraiment les choses pour l’assurance des français en Asie
Pour les contacter: bonjour@admedilink.hk
- Principaux sujets abordés dans cet épisode:
Travailler dans les jeux vidéos en France, rêver du japon
Découvrir le Japon en 2007 lors d’un voyage
Chercher un travail de programmeur au japon en tapant aux portes, se heurter à la barrière de la langue
Travailler chez Game loft au Japon, les entreprises étrangères, décisions prises au siège, managers français, manque d’occasion du staff local de s’exprimer
S’associer avec un japonais et monter un éditeur / publisher de jeux mobiles
Comment travailler avec les entreprises japonaises et arriver à clore un deal
Sourcer des jeux étrangers, les lancer au japon en les localisant
Culture du business au Japon,
Pour faire avancer un deal, il faut apporter une valeur ajoutée indéniable
Les traductions, la localisation du contenu
L’importance du support client, le client est roi
Faire un jeu à 1M de USD
Logique de cout d’acquisition, rétention des clients et maximisation du revenu
Gamification, comment peut-on apprendre du jeu vidéo dans d’autres industries
Obtenir de la visibilité par des press releases, déclencher opportunité de partenariat / rachat
Gérer les relations avec Apple et Google
Comment engager du staff motivé et le garder, gérer la relation patron - employé
Lever des fonds, considérer une IPO
Se faire rattraper par le marché et la force de frappe de certains gros acteurs japonais
La French Tech Tokyo, aider les entrepreneurs français à entrer au Japon, casser le mythe
Pour faire du business au Japon, il faut de la patience, montrer patte blanche
- Liens:
- Profil de Frederic Nouel sur Linkedin
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Chaque épisode représente des heures de travail, envie de me payer un café ?
Sesame Asie par Raphael Seghier
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